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[인공지능 만화] 4. 꺼져가는 인공지능을 되살린 제프리 힌튼 로젠블랫 Frank Rosenblatt의 단순 퍼셉트론으로는 XOR 문제를 해결할 수 없다는 증명으로 많은 연구 후원자들이 떠났습니다. 죽어가던 신경망 연구를 살리고 지급의 딥러닝을 탄생시킨 제프리 힌튼 Geoffrey Everest Hinton을 소개합니다. 힌튼은 우리가 잘 아는 부울대수를 창시한 조지 부울 George Boole의 후손이기도 합니다. 힌튼은 고교시절 친구가 쥐의 뇌연구가 재미있다는 말에 자신도 뇌연구에 흥미를 가집니다. 대학에서 생리학과 물리학을 전공하고, 대학원에서 철학과 심리학을 전공한 그는 크리스토퍼 롱게히긴스 Christopher Longuet-Higgins 교수 아래서 인공신경망으로 박사가 됩니다. 그러나 영국에서는 더이상 신경망 연구를 할 수 없다 판단하고 미국으로 건너갑.. 더보기
[인공지능 만화] 3. 뇌의 비밀을 밝혀내다 1960년대 쿠플러 박사의 연구실에서는 뇌의 시각정보화 처리의 원리를 연구했습니다. 망막의 여러 성분이 각기 다른 대뇌피질을 자극하고 뇌는 그 신호를 분석하여 구체적 시각이미지를 생성해낸다는 연구였습니다. 즉, 여러 성분들을 조합하여 이미지를 생성한다는 것이었습니다. 이 뇌의 시각정보화 처리 연구로 허블 David Hunter Hubel과 위즐 Torsen Nils Wiesel은 1981년에 노벨 생리의학상을 수상하게 됩니다. 이 연구는 1979년 Kunihiko Fukusima에 영향을 주어 네오코그니트론 Neocognitron을 만들게 됩니다. 네오코그니트론은 사람의 손글씨의 다양한 형태의 특징을 추출하고 재조합하여 인식하는 능력을 보여줌으로써 세상을 깜짝 놀라게 했습니다. 적송 권건우 redpine.. 더보기
[인공지능 만화] 2. 동시대에 태어난 두 명의 천재적 맞수 아사다 마오는 김연아와 동갑내기로 어릴 때부터 서로를 라이벌로 인식하며 주거니 받거니 금메달을 차지해왔습니다. 둘의 이런 라이벌 관계는 팬들에게 많은 재미를 주기도 하였고 본인들에게 동기부여가 되기도 했을 것입니다. 성인무대에서는 김연아가 더 좋은 성적을 거둠으로써 아사다 마오는 상대적으로 덜 조명되는 결과가 나왔습니다. 많은 사람들은 아마도 김연아가 없었다면 아사다 마오가 올림픽에서 금메달을 땄을 거라고 말합니다. 아사다 마오는 김연아와 동시대에 활동함으로써 2인자에 머무를 수밖에 없었습니다. 이런 일은 체육계뿐만 아니라 문화예술계에도 같은 시대에 활동한 천재적 맞수들의 사례는 많이 있습니다. 인공지능 역사에 있어서도 두 명의 천재적인 라이벌이 있었으니 바로 마빈 민스키와 플랭클린 로젠 블랫입니다. 두.. 더보기
[인공지능 만화] 1. 인공지능 탄생의 서막 푸른 하늘을 훨훨 날고자 하는 인류의 꿈을 이루기 위해 사람들은 새를 연구했습니다. 레오나르도 다빈치가 남긴 그림을 보면 그가 새의 날개를 얼마나 철저히 연구했는지 알 수 있습니다. 그리고 마침내 라이트 형제는 키티호크 해변을 날아올랐고 현재는 안데스의 콘돌보다도 훨씬 빠르게 날 수 있게 되었습니다. 그리고 수푸트니크 우주선으로 지구 밖을 여행했고 이제는 태양계 바깥으로 인간이 만든 비행체가 날아가고 있으며 인류는 화성으로 이주할 꿈을 꾸고 있습니다. 인간은 컴퓨터를 발명해서 어마어마한 계산을 할 수 있었지만 그림을 인식한다는 것은 여전히 요원한 일이었습니다. 손글씨 숫자를 인식하는데 있어 사람은 너무나도 당연하게 해내지만 손글씨를 픽셀로 받아들이고 결국에는 매트릭스로 인식하는 컴퓨터는 조금만 기울여쓰거.. 더보기
[IT 웹툰] 머리 식히는 구간 우리 개발자 진님은 오늘도 커피 중독에서 헤어나오지 못하였습니다. 이 세상 모든 개발자님들 화이팅!! -디자이너 하리 #나만몰랐던it #위데이터랩 #IT #프로그래밍 #아이티 #컷툰 #동물툰 #하리 #곰쌤 #코딩 #wedatalab #chick #bear #캐릭터 #일상툰 #illurst #illustration #character #drawing #drawings #doodle #그림쟁이 #레몬하마 #イラスト #소통해요 더보기
[IT 웹툰] 5화 SQL이 뭐에요?😭 SQL은 Structured Query Language (구조적 질의 언어)의 줄임말로, 관계형 데이터베이스 시스템(RDBMS)에서 자료를 관리 및 처리하기 위해 설계된 언어입니다. RDBMS는 다음과 같은 특징을 지닙니다. - RDB를 생성하고 수정하고 관리할 수 있는 소프트웨어 - 관계형 모델을 기반으로 하는 DBMS 유형 - RDBMS의 테이블은 서로 연관되어 있어 일반 DBMS보다 효율적으로 데이터를 저장, 구성 및 관리 - 정규화를 통해 데이터의 중복성을 최소화하며 트랜잭션을 수행하는 것이 더 쉽다 - 데이터의 원자성, 일관성, 격리 및 내구성을 유지하며 데이터 무결성을 높인다 관계형 데이터베이스는 테이블(table)로 이루어져 있으며, 테이블은 키(key)와 값(value)의 관계를 나타냅니다.. 더보기
[IT 웹툰] 4화 파이썬이란? 파이썬은 최근 들어 그 사용의 비중이 높아지고 있는 언어입니다. 파이썬의 가장 큰 특징은 문법이 C나 JAVA에 비해 쉽고 간단하다는 점입니다. 파이썬이 추구하는 철학이 드러나는 부분이 파이썬의 선(The Zen of Python)이라고 할 수 있습니다. “ Beautiful is better than ugly. 아름다움이 추한 것보다 낫다. Explicit is better than implicit. 명확함이 함축된 것보다 낫다. Simple is better than complex. 단순함이 복잡한 것보다 낫다. (생략) ” 또한 다양한 강력한 모듈들이 있다는 것도 파이썬의 장점입니다. 특히, Numpy라는 모듈에 대해 짚고 넘어갈 필요가 있습니다. Numpy는 C언어로 구현된 파이썬 라이브러리로, .. 더보기
[IT 웹툰] 2화 C, C++, C# 2화 C, C++, C# C는 절차 지향 프로그래밍입니다. 절차형 프로그래밍은 말 그대로일정한 순서에 따라 프로그래밍을 하는 방식을 말합니다. 절차지향은 실행속도가 빠르다는 장점이 있지만 코드의 순서가 중요하기 때문에 그만큼 유지보수도 까다롭다는 단점도 있습니다. 그렇기 때문에 보통 속도가 매우 중요한 운영 체제나 임베디드 시스템을 만들 때 사용됩니다. C++은 C에 class 문법이 추가된 언어입니다. C++에서는 클래스를 이용해 객체 지향 프로그래밍을 할 수 있습니다. 객체 지향 프로그래밍에선 객체(Object)가 중심이며, 모든 데이터를 객체로 취급합니다. 예를 들어 우리는 어떤 자동차를 만들때, 자동차라는 “클래스”를 선언하고 거기에 더해 차의 크기 등을 정해 SUV나 경차와 같은 “객체”를 만들.. 더보기
[IT 웹툰] 1화 C?자바스크립트?파이썬?SQL? 오늘은 무엇에 대해 알아볼까요? 1화 C?자바스크립트?파이썬?SQL? C언어는 메모리와 하드웨어를 직접 제어할 때 장점을 발휘합니다. 주로 운영체제, 임베디드 시스템을 만들 때 사용합니다. *임베디드 시스템 : 기계나 기타 제어가 필요한 시스템에 대해, 제어를 위한 특정 기능을 수행하는 컴퓨터 시스템으로 장치 내에 존재하는 전자 시스템 자바스크립트는 웹페이지에 생동감을 불어넣기 위해 만들어진 프로그래밍 언어입니다. 자바스크립트는 컴파일 과정이 없기 때문에 다른 언어와 비교했을 때 빠른 시간 안에 스크립트 코드를 작성할 수 있게 도와줍니다. 또한 웹에 특화된 기술이기 때문에 운영체제나 플랫폼에 상관없이 잘 작동되고 확장성도 높습니다. 파이썬의 특징은 인터프리터 언어라는 점입니다. 또한 문법이 쉽다는 점도 .. 더보기
[IT 웹툰] 프롤로그. 나만 몰랐던 IT 는 매주 목요일에 업로드됩니다!🎵 궁금했던 it 지식이나 프로그래밍과 관련된 어떤 것도 좋습니다~ 😏 댓글로 질문 남겨주시면 웹툰으로 답변 드리겠습니다🥺 대박대박🎵 내가 한 질문이 고대로~~❤ 그럼 삐약💛🐣 더보기